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スクウェア・エニックス、「モバイルオープンカンファレンス」ソーシャルゲーム開発最新事情やスクエニスタッフと直接ディスカッションが出来るカンファレンスの開催が決定。

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スクウェア・エニックスは、社内のエンジニア・テクニカルディレクターによる最新のモバイル開発の技術情報や社内モバイルエンジン、開発秘話によるセッションをメインに、「スクウェア・エニックス モバイル オープンカンファレンス」を開催することを発表した。

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また、セッションの後は登壇する弊社スタッフと直接ディスカッションやフリートークができる場を設けられており、この機会にスクウェア・エニックスという会社についても、より詳しく知って頂ければ幸いとしている。

日程:6月21日(土) 10:00 〜 13:05
場所:スクウェア・エニックス本社 地図はこちら
東新宿駅(東京)直結
〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
新宿イーストサイドスクエア

■タイムテーブル
09:30 〜 10:00 開場
10:00 〜 10:05 開会の挨拶
10:05 〜 10:35 1)「Cocos2d-xの最新情報と開発環境の変化」登壇者:畑 圭輔10:40 〜 11:00 2)「バグは続くよどこまでも ~いかにしてバグと戦うか~」登壇者:鈴木 寿尚
11:05 〜 11:35 3)「内製SGエンジンの軌跡 ~スクールガールストライカーズ~」登壇者:杉本 浩二、高岡 耕平、石森 礼二
11:40 〜 12:00 4)「モバイルゲームインフラあるある物語 ~システム障害と技術的対策の例~」登壇者:野島 貴英
12:00 〜 12:10 休憩
12:10 〜 12:30 スクウェア・エニックスより
12:30 〜 13:00 Q&A、座談会
13:00 〜 13:05 閉会の挨拶

お申し込みは、5月30日(金) 12:00から受付開始予定。

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