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Unalis、ラインディフェンスとカードバトルが融合した本格RPG『王者召喚 ~禁断の魔導書~』iOS版を配信開始。Android版は9月中旬提供開始予定。

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Unalis Corporation(本社:台湾台北市、CEO:Hungsen Cheng)は、2014年9月9日、日本市場におけるスマートフォン向けアプリのブランド『Ucube.Games』アプリ第四弾として、ユニット召喚型ファンタジーRPG『王者召喚 ~禁断の魔導書~』(以下、『王者召喚』)を、iPhone向けに配信開始したことを発表した。Android版は、9月中旬に配信予定。

◆『王者召喚』とは
『王者召喚』は、ユニットを配置し迫り来る敵を倒すラインディフェンスと、カードを強化や進化させデッキを構築するカードバトルRPGが融合した、本格派のユニット召喚型ファンタジーRPGである。プロモーションムービーは、公式ホームページにて閲覧できる。

【『王者召喚』ゲーム概要】
<デッキを組む高い戦略性、ターン制バトルの戦術性を兼ね添えたシステム>
入手可能なカードは、1,500種類以上。カードの持つスキルやパラメータの組み合わせを考慮して、魔導書と呼ばれるデッキを構築する。戦闘では、組んだデッキからユニットを召喚してフィールドに配置し、敵の包囲網を突破してボスを倒す仕組みになっている。配置したユニットは自動的に前進して攻撃し、1回の戦闘は3分程度で終了するため、手軽なプレイが可能。

<RPGとしての奥を深める育成要素>
同じ種類同士のカードを合成することで、強化することができる。また、カード錬成をすれば、錬成用のアイテムを素材として新たなカードを生み出すことが可能。カードだけでなく、装備を強化したり合成したりすることで、パワーアップすることができる。さらには、建物をレベルアップして自軍を強化できる街作り要素もあり、シミュレーションゲームとしての側面も備えている。

<やり込み要素が満載、飽き知らずの奥深さ>
プレイヤー同士の協力プレイや競技場での対戦、ランキング、ギルドの設立といったオンライン要素はもちろんのこと、ダンジョンや任務、遠征、イベントなどやり込み要素を豊富に備えており、長く遊べる作りとなっいる。

今後も、ゲーム内イベント及びキャンペーンの開催やアップデートなどが実施される予定である。


 
©2014 Unalis Group.

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